Exploring Java 3d Shooting Game 45

Exploring Java 3d Shooting Game 45 reveals several interesting facts.

  • 自機移動速さの低速/高速の切替を実装. お借りしたモデルや背景画像は,以下を参照ください.
  • 背景モデルとの衝突処理を実装. お借りしたモデルデータは,以下を参照ください. http://www.nicovideo.jp/watch/sm18793520 ...
  • 自機噴射炎のエフェクトを実装. だいたい,それっぽく見えるか. お借りしたモデル等については,以下を参照下さい.
  • 敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.難易度が上がって,クリアできませんでした.
  • Written guide: https://codingtechroom.com/tutorial/

In-Depth Information on Java 3d Shooting Game 45

自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ, ... GLSLのお試しで, http://www.nicovideo.jp/watch/sm21419717 の.fxファイルの内容を,フラグメントシェーダに書き写してみた ... 自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装. 使用したモーションやモデル ... 先の動画を,エンコードパラメータを変えて再アップロードしてみた.

MMDのIK処理を実装. 私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.

Stay tuned for more updates related to Java 3d Shooting Game 45.

Java 3d Shooting Game 45.pdf

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