Understanding Java 3d Shooting Game 2
Let's dive into the details surrounding Java 3d Shooting Game 2. You are a soldier, left in an unknown ? area, there is no one to help. You are to deal with the bloodthirsty zombies on your own.
Key Takeaways about Java 3d Shooting Game 2
- 敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.難易度が上がって,クリアできませんでした.
- 味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.某アニメのように面白い動きになるかと思った ...
- 自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ, ...
- My
- MMDのIK処理を実装. 私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.
Detailed Analysis of Java 3d Shooting Game 2
GLSLのお試しで, http://www.nicovideo.jp/watch/sm21419717 の.fxファイルの内容を,フラグメントシェーダに書き写してみた ... 自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装. 使用したモーションやモデル ... Written guide: https://codingtechroom.com/tutorial/
先の動画を,エンコードパラメータを変えて再アップロードしてみた.
That wraps up our extensive overview of Java 3d Shooting Game 2.